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Los cambios en los estándares vendrán acompañados de un registro de las modificaciones. De este modo se podrá realizar un seguimiento y consultar su evolución.
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Esta página pretende esclarecer los aspectos fundamentales de las sesiones de Conceptualización de Mejoras (o Épicas).
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| Responsabilidad SCRUM | Descripción |
|---|---|
| Product Owner |
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| Proxy Product Owner |
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| Scrum Master |
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| Desarrolladores |
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| Stakeholder OCA |
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| Stakeholder Arquitectura |
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(*) En cada proyecto es importante que Scrum Master y Proxy Product Owner alineen conjuntamente quién gestionará la convocatoria. La persona finalmente encargada de gestionar la convocatoria deberá prestar especial atención a comunicar y gestionar proactivamente posibles disrupciones que comprometan la sesión (p.ej. falta de asistencia de invitados clave, urgencias, etc).
| Input | Descripción | Responsable preparación sesión | Fuente de información | Checkbox |
|---|---|---|---|---|
| Envío de convocatoria | Envío con suficiente antelación de la convocatoria, asegurando la relevancia de la lista de invitados a la sesión. | Scrum Master ó Proxy Product Owner ** | Scrum Master ó Proxy Product Owner ** | |
| Gestión de la convocatoria | En caso de avisos de no asistencia o indisponibilidad, se deberá gestionar de manera proactiva la convocatoria para asegurar que se mantiene la eficiencia de la misma (p.ej. buscando fecha alternativa, asegurando que las responsabilidades son correctamente delegadas, etc). | Scrum Master ó Proxy Product Owner ** | Interesados relevantes del Sprint | |
| Revisión de la agenda | Revisar la agenda de manera que se obtengan los resultados esperados de la sesión. | Scrum Master | Scrum Master | |
| Descripción de alto nivel de la Mejora (o épica) | Asegurar que la Mejora se ha definido previamente (ver Formulación de requisitos Agile: Mejoras (o Épicas), Historias de Usuario y Spikes), es decir contiene una descripción, propuesta de alto nivel, beneficio esperado, criterios de aceptación. | Proxy Product Owner | Product Owner / Proxy Product Owner / Desarrolladores |
(**) Scrum Master ó Proxy Product Owner según se convenga para cada proyecto.